Kuckózd be magad a FéSZEK-be és olvass, rajzolj, fess, alkoss velünk! Könyvajánlókat és kézműves ötleteket találsz itt. Töltsd velünk hasznosan az időt!


Ursula Poznanski: Erebos 2. - Feltámad a játék

2025/04/25. - írta: KapuZs

Reményi Annamáriától

erebos_2.jpg“Üdv Neked Nick. Üdv a visszatérőnek.” -  ezzel a két rövid mondattal veszi kezdetét újra a rémálom. Az előző rész óta tíz év telt el, Nick fotósként dolgozik, hogy finanszírozni tudja egyetemi tanulmányait. Éppen egy esküvői fotózásra igyekszik, amikor feltűnik telefonján a jól ismert vérvörös E betűt ábrázoló ikon a fenti két mondattal. A fiatal férfi megpróbál tudomást sem venni a jelről és az üzenetről, de tudjuk jól, Erebos nem hagyja magát, és előbb-utóbb eléri amit akar. És most azt akarja, hogy Nick újra játsszon, bújjon újra karakterének, Sariusnak, a sötéttündének a bőrébe, és vigye véghez a küldetéseket, mind a játékban, mind a való életben.

Az új Erebos még fejlettebb, még ördögibb, és semmitől sem riad vissza. Nick reménykedik abban, hogyha egyszer legyőzte, akkor talán még egyszer sikerülhet neki, ezért újra összeáll a régi csapat, hogy megállítsa a mindenre elszánt programot. 

De ez nehezebb, mint gondolták, hiszen új szereplők is érkeznek a játékba, a szálak összefutnak és bonyolódnak, ráadásul Erebos mindent lát és mindent hall, mindenhová beférkőzik, és pokolian veszélyes…..

annamari_kerek_fotosketcher_rajzos_feher_kicsi_7.jpgMesterien adagolt izgalom, lenyűgöző kalandok, és meglepő fordulatok tarkítják ezt a lendületes stílusban megírt, több szálon futó regényt. 

Ajánlott korosztály 14 éves kortól 140 éves korig mindenkinek, akik szeretik az izgalmat, a kalandot, és a meglepő fordulatokat. 

KÉRDÉS: Milyen új lények tűnnek fel a játékban?

 

 

Szólj hozzá!

Ursula Poznanski: Erebos - A valóságok harca

2025/04/14. - írta: KapuZs

Reményi Annamáriától

erebos.jpgNick Dunmore - történetünk egyik főhőse - éli a 16 éves kamaszok mindennapi életét a nyüzsgő Londonban. Tanulás, kosáredzés, lógás a haverokkal, mondhatni semmi különös. De mégis olyan dolog történik vele, ami minden képzeletét felülmúlja. Az egész azzal veszi kezdetét, hogy az iskolájában kezdenek megváltozni a dolgok, egyre többen hiányoznak a kosáredzésről, fáradtak és gyakran idegesek az iskolatársai, fura kis klikkek alakulnak ki, akik tüntetőleg felhagynak a sutyorgással, ha Nick megjelenik. A fiú sejti, hogy mindennek talán ahhoz a titokzatos dvd lemezhez lehet köze, amit néha lát feltűnni egy-egy iskolatársa kezében. Egy nap azonban felvirrad Nick „szerencse” napja, és az egyik általa nem igazán kedvelt osztálytársnője, odaadja neki a dvd-t, de előtte elmondja neki, hogy senkinek nem szabad arról beszélnie, hogy mit kapott tőle, csak a saját számítógépén használhatja, nem csinálhat róla másolatot, csak, ha megkérik rá.

Nick izgatott kíváncsisággal teszi be a lemezt gépébe, és hosszú várakozás után vörös betűk bontakoznak ki a sötétből a következő szavakkal:

„Lépj be! Vagy fordulj vissza! Ez Erebos”

A fiúnak természetesen esze ágában sincs visszafordulni, hanem belevág a játékba, amely az egész életét megváltoztatja.

A fantáziadús, kalandos elemekkel teli játék, tényleg a világ legkirályabb számítógépes játékának tűnik, annyira valósághű, hogy az már hátborzongató. Szinte olyan, mintha élne, mindenre képes, ugyanis a játékosokat, a való életben is feladatokkal látja el, amelyek kezdetben nem tűnnek veszélyesnek, de az idő elteltével azzá válnak…

Ördögi kör és csapda ez az egész, amelyből szinte lehetetlenség kikerülni, mert Erebos bosszút áll mindenkin, aki az útjában áll.

De Nick és pár barátja felveszi a küzdelmet a programmal, és mindent megtesznek azért, hogy rájöjjenek, hogy mi ez a rémálom….

annamari_kerek_fotosketcher_rajzos_feher_kicsi_7.jpgAjánlott korosztály: 14 éves kortól 140 éves korig mindenkinek, akik egy feszültséggel, kalanddal, izgalommal teli, ugyanakkor elgondolkodtató történetre vágynak.

KÉRDÉS: Melyik tanár kezd el nyomozni a játék után?

 

Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása