Kuckózd be magad a FéSZEK-be és olvass, rajzolj, fess, alkoss velünk! Könyvajánlókat és kézműves ötleteket találsz itt. Töltsd velünk hasznosan az időt!

Jennifer Lynn Barnes: A Hawthorne testvérek

2025/04/28. - írta: Ildikó_2

Az Örökösök viadalában megismert szereplők sorsa tovább bonyolódik: ennek a kötetnek a két főhőse Grayson és Jameson. castle_konyvvel.jpg

A négy fiú Londonban találkozik, ahol Nash bejelenti eljegyzését Libbyvel. Avery is Jamesonnal tart a brit fővárosba. A fiú találkozik a vérszerinti apjával, akiről kiderül, hogy kékvérű, de – akárcsak ő – harmadszülött fiú, akik általában csalódást okoznak. És egy évszázadok óta működő titkos játékbarlangban elvesztette anyai örökségét, egy ősi, skót kastélyt. Sosem látott fiát arra kéri, jusson be a kaszinóba és érje el, hogy a vezető meghívja az évente megrendezendő nagy Játszmára, ahol visszaszerezheti a családi kastélyt.

Eközben Grayson megtudja, hogy féltestvérét, Gigit Phoenixben letartóztatták. Kötelességének érzi, hogy segítsen a lányon, aki azt sem tudja, hogy egyáltalán a világon van. Az Államokba utazik, megismerkedik a húgaival és azok édesanyjával. Természetesen minden áron próbálja megakadályozni, hogy a lányok rájöjjenek, mi történt az apjukkal és közben minden áron igyekszik védeni Averyt. Csatlakozik hozzá a két fivére, Nash és Xander.

Jameson és Örökösnője meghívást kap a titkos szerencsebarlangba, ahol megismerkedik nagybátyjával, a grófi cím örökösével és egy hercegnővel is. Végül mindannyian a Játszmán találják magukat, ahol a rejtvények, titkos kódok és kulcsok, rejtjelek világában felnőtt fiú igazán otthon érzi magát…

Graysonék sem nélkülözik a régi jól bevált trükköket és ismereteket: a kezükbe kerül Sheffield kódolt naplója, amiből sok minden kiderül, de még több dolognak nem szabad a felszínre kerülni. A legidősebb és a legfiatalabb Hawthorne testvér segítségével Grayson próbálja védeni a húgait, ezért kénytelen hazudni nekik. De a telefonja Gigi kezébe kerül…

A két szálon futó cselekmény ezúttal is bővelkedik titkokban, rejtvényekben, izgalmakban. Ha kíváncsi vagy, Jameson visszaszerzi-e ősei otthonát és Grayson kialakít-e valamilyen érzelmi kapcsolatot a két ikerhúgával, mindenképp olvasd el a sorozat eme kötetét!

Kihívás kérdés: Mikor kapta a grófi címet Jameson családja?

Szólj hozzá!

Ursula Poznanski: Erebos 2. - Feltámad a játék

2025/04/25. - írta: KapuZs

Reményi Annamáriától

erebos_2.jpg“Üdv Neked Nick. Üdv a visszatérőnek.” -  ezzel a két rövid mondattal veszi kezdetét újra a rémálom. Az előző rész óta tíz év telt el, Nick fotósként dolgozik, hogy finanszírozni tudja egyetemi tanulmányait. Éppen egy esküvői fotózásra igyekszik, amikor feltűnik telefonján a jól ismert vérvörös E betűt ábrázoló ikon a fenti két mondattal. A fiatal férfi megpróbál tudomást sem venni a jelről és az üzenetről, de tudjuk jól, Erebos nem hagyja magát, és előbb-utóbb eléri amit akar. És most azt akarja, hogy Nick újra játsszon, bújjon újra karakterének, Sariusnak, a sötéttündének a bőrébe, és vigye véghez a küldetéseket, mind a játékban, mind a való életben.

Az új Erebos még fejlettebb, még ördögibb, és semmitől sem riad vissza. Nick reménykedik abban, hogyha egyszer legyőzte, akkor talán még egyszer sikerülhet neki, ezért újra összeáll a régi csapat, hogy megállítsa a mindenre elszánt programot. 

De ez nehezebb, mint gondolták, hiszen új szereplők is érkeznek a játékba, a szálak összefutnak és bonyolódnak, ráadásul Erebos mindent lát és mindent hall, mindenhová beférkőzik, és pokolian veszélyes…..

annamari_kerek_fotosketcher_rajzos_feher_kicsi_7.jpgMesterien adagolt izgalom, lenyűgöző kalandok, és meglepő fordulatok tarkítják ezt a lendületes stílusban megírt, több szálon futó regényt. 

Ajánlott korosztály 14 éves kortól 140 éves korig mindenkinek, akik szeretik az izgalmat, a kalandot, és a meglepő fordulatokat. 

KÉRDÉS: Milyen új lények tűnnek fel a játékban?

 

 

Szólj hozzá!

Ursula Poznanski: Erebos - A valóságok harca

2025/04/14. - írta: KapuZs

Reményi Annamáriától

erebos.jpgNick Dunmore - történetünk egyik főhőse - éli a 16 éves kamaszok mindennapi életét a nyüzsgő Londonban. Tanulás, kosáredzés, lógás a haverokkal, mondhatni semmi különös. De mégis olyan dolog történik vele, ami minden képzeletét felülmúlja. Az egész azzal veszi kezdetét, hogy az iskolájában kezdenek megváltozni a dolgok, egyre többen hiányoznak a kosáredzésről, fáradtak és gyakran idegesek az iskolatársai, fura kis klikkek alakulnak ki, akik tüntetőleg felhagynak a sutyorgással, ha Nick megjelenik. A fiú sejti, hogy mindennek talán ahhoz a titokzatos dvd lemezhez lehet köze, amit néha lát feltűnni egy-egy iskolatársa kezében. Egy nap azonban felvirrad Nick „szerencse” napja, és az egyik általa nem igazán kedvelt osztálytársnője, odaadja neki a dvd-t, de előtte elmondja neki, hogy senkinek nem szabad arról beszélnie, hogy mit kapott tőle, csak a saját számítógépén használhatja, nem csinálhat róla másolatot, csak, ha megkérik rá.

Nick izgatott kíváncsisággal teszi be a lemezt gépébe, és hosszú várakozás után vörös betűk bontakoznak ki a sötétből a következő szavakkal:

„Lépj be! Vagy fordulj vissza! Ez Erebos”

A fiúnak természetesen esze ágában sincs visszafordulni, hanem belevág a játékba, amely az egész életét megváltoztatja.

A fantáziadús, kalandos elemekkel teli játék, tényleg a világ legkirályabb számítógépes játékának tűnik, annyira valósághű, hogy az már hátborzongató. Szinte olyan, mintha élne, mindenre képes, ugyanis a játékosokat, a való életben is feladatokkal látja el, amelyek kezdetben nem tűnnek veszélyesnek, de az idő elteltével azzá válnak…

Ördögi kör és csapda ez az egész, amelyből szinte lehetetlenség kikerülni, mert Erebos bosszút áll mindenkin, aki az útjában áll.

De Nick és pár barátja felveszi a küzdelmet a programmal, és mindent megtesznek azért, hogy rájöjjenek, hogy mi ez a rémálom….

annamari_kerek_fotosketcher_rajzos_feher_kicsi_7.jpgAjánlott korosztály: 14 éves kortól 140 éves korig mindenkinek, akik egy feszültséggel, kalanddal, izgalommal teli, ugyanakkor elgondolkodtató történetre vágynak.

KÉRDÉS: Melyik tanár kezd el nyomozni a játék után?

 

Szólj hozzá!

Holly Jackson: Rachel Price visszatérése

2025/04/11. - írta: Ildikó_2

Bel édesanyja 16 évvel ezelőtt eltűnt. Sőt, kétszer is nyoma veszett. Először a lányával, amint a plázában vásárolgattak. Majd néhány órával később végleg, immár egyedül, a hátsó ülésen hagyva a kétéves kislányt. Az anya kollégája találja meg az elhagyott autóban a gyermeket. Az apát letartóztatják, azonban hét hónap elteltével felmentik. A Price család tanácstalan, már nem várják vissza Rachelt, mindenki halottnak hiszi, és éli tovább a saját életét. new_hampshire_konyvvel.jpg

A történet kezdetén Bel már 18 éves. Kettesben élnek az édesapjával, de szoros kapcsolatban a néhány házzal arrébb lakó Jeff-fel, apja testvérével és családjával. Valamint az időközben sztrókot elszenvedett, demens nagypapával, aki állandó felügyeletre szorul. Különösen unokahúgával, a 15 éves Carterrel elválaszthatatlanok. Charlie, Bel édesapja anyagi megfontolásból úgy dönt, engedélyezi egy brit dokumentumfilmes stábnak, hogy eltűnt felesége esetéről forgasson. A család beleegyezik, mindenkit kérdezgetnek, interjút adnak. A felvételek során Bel egyre közelebb kerül Ash-hez, a különc sráchoz.

És a forgatás közben megtörténik, amire senki – a legvadabb álmában – sem számított: Rachel hazatér! Azt állítja, egy ismeretlen férfi rabolta el és tartotta fogva éveken keresztül egy sötét pincében. Annabel nem hisz a számára idegen nőnek, érzi, hogy hazudik, többször következetlenségen kapja. Ash-sel magánnyomozásba kezdenek, amit folyamatosan kamerával rögzítenek.

De megint csak olyasmi történik, amire senki sem számít: Charlie-nak nyoma vész. Bel kiborul, a rendőrség segítségét kéri, hiszen édesapja őt sosem hagyná el egyetlen árva szó nélkül. Azonban mindenki más úgy gondolja, csak egy kicsit besokallt az elmúlt hetek eseményeitől, kiereszti a gőzt és hazatér. De napok múlva sem kerül elő, sőt, édesapja 85. születésnapjára sem…

Kihívás Kérdés: Melyik folyón kell átkelni Belnek és Ashnek?

Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása